El grupo de trabajo User
Input tiene la misión de implementar
nuevos nodos para permitir acceso a dispositivos de hardware que sensan
acciones físicas del usuario final (keyboard, joysticks, 3d pointing
y tracking, guantes)
Algunos browser han implementado nodos
sensores de inputs no-standard
El esquema de implementación
puede ser:
con applets de Java que envía
eventos a un mundo VRML incluído en la misma página HTML
con un plug-in del web Browser que
use un lenguaje como C++, que pueda permitir acceso de bajo nivel al harsware
especializado
Se propone crear una librería
de applet(s) o plug-in(s) que envíe eventos al mundo VRML de acuerdo
a eventos generados por el hardware
Una ventaja es que los autores no se
ven forzados a usar un paradigma de interacción en particular (nodo
Sensor presentes en la especificación)
Las posibles desventajas de la implementación
con applets y plug-ins se determinará con la experimentación
con implementaciones reales...