Por defecto, una imagen de textura
se aplica alrededor de la forma
En su lugar, se puede
extraer una parte de la imagen mediante
el uso del nodo TextureCoordinate
modificar la posición, orientación
y escala de una imagen de textura mediante el nodo TextureTransform
Las imagenes de textura tienen un sistema
de coordenadas bidimensional:
S direccción horizontal
y T dirección vertical, con (0,0) abajo-izquierda
El nodo TextureCoordinate
se usa como valor del campo texCoord
de los nodos IndexedFaceSet o
ElevationGrid.
El campo point
contiene una lista de coordenadas de textura
que especifican la parte de la imagen a extraer
El campo texCoordIndex
del nodo IndexedFaceSet
lista los índices de las coordenadas
de textura seleccionadas, y cada cual se asocia con cada índice
de coordIndex