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Por defecto, todas las formas tienen
una apariencia de color blanco
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Un nodo Apperance
permite controlar el color y la textura de una forma
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El campo material
tiene como valor un nodo Material
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Un nodo Material
controla
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las propiedades de color del material
de la forma
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diffuseColor R G B define
el color de sombra R G B
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emissiveColor R G B define
el color de glowing R G B
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transparency g
define el grado de transparencia g (0.0 a 1.0) del color de sombra
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el brillo de la forma
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specularColor R G B define
el color de brillo especular R G B
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shininess g define
el grado de brillo g (0.0 a 1.0)
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ambientIntensity
g define la cantidad de luz del ambiente g (0.0 a 1.0) que refleja la superficie