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Las formas son los bloques de construcción
de un mundo VRML
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Un nodo Shape
construye una forma
Shape {
geometry . . . el valor
es uno de varios tipos de nodos de geometría
appearance . . .el
valor es el nodo de apariencia Appearance
}
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Un nodo de geometría describe
la forma o estructura:
Box{...}
Cone{...} Cylinder{...} Sphere{...}
Text{...}
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formas definidas en base a puntos
ElevationGrid{...}
Extrusion{...}
IndexedFaceSet{...}
IndexedLineSet{...}
PointSet{...}
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Un nodo de apariencia describe el color
o textura:
Appearance{
material....
. . el
valor es un nodo Material
texture....
. . el
valor es un nodo de varios tipos de nodos de textura
...
}