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Tarea 0: Creación de páginas Web, CD’s, DVD’s (divulgación). Coordinación Global del proyecto

Su objetivo es la creación de un WebSite que servirá de referencia a todos los participantes del proyecto. Se incluirán de forma periódica los resultados parciales de cada subtarea (hitos obtenidos, publicaciones, presentaciones a congresos, datos útiles a otros grupos de trabajo, etc.)

Tarea 1: Integración Unificada de Escenarios Virtuales (Web, GSM, UMTS, Chat, TV, 3D, etc.)

El objetivo de esta subtarea es documentar los requisitos de red del sistema de realidad virtual y definir un modelo funcional para la infraestructura de comunicaciones. A través de este modelo funcional se podrá analizar, por un lado, la adecuación de las diferentes arquitecturas de red existentes en la actualidad al sistema de realidad virtual y, por otro, la posible integración de todas éstas, para crear un entorno homogéneo de comunicación que pueda incluir múltiples tecnologías y suministradores

Tarea 2: Simulación de Humanoides Inteligentes (Agentes).

El objetivo de esta tarea es definir los agentes inteligentes que pueden ser utilizados en los escenarios virtuales

Tarea 3: Análisis de Movimiento Humano mediante sensores de fuerza.

Se mejoran los algoritmos actuales de segmentación, tracking y reconstrucción de las partes del cuerpo humano, en concreto los elementos terminales cabeza, manos, y pies. Hasta el momento se han considerado sólo sistemas basados en cinemática y por técnicas de visión. Es objetivo de este módulo abordar las técnicas cinéticas, bien desde el punto de vista de modelización, bien mediante sensores de fuerza (plataformas, plantillas, hápticos en general). La idea es definir dispositivos capaces de reconocer de la mejor manera posible el movimiento y fuerza realizada por el usuario en el entorno virtual. También se prevé un modulo especifico de captura y animación facial avanzado pensando en las aplicaciones domóticas de la Tarea 4.

Tarea 4: Nuevos Interfaces multimodales para entornos de Ambiente Inteligente (Domótica).

En esta tarea se considerarán los nuevos paradigmas de interacción con el ordenador para aplicarlos a los entornos más avanzados y con una perspectiva más importante de implantación en la sociedad de las TIC. Los entornos de Ambiente Inteligente (Domótica) son excelentes escenarios para la aplicación de los avances obtenidos en las Tareas precedentes. La mejora de la interacción en estos sistemas por medio de nuevos interfaces multimodales facilitará a los usuarios no expertos una capacidad interactiva muy amplia para poder asimilar las nuevas funcionalidades de los nuevos entornos. Estas interfaces se basarán en entradas visuales y proporcionarán salidas en forma de reacciones del entorno y salidas visuales por medio de agentes 3D. Especial énfasis requieren los sistema multimodales de interfaz para discapacitados.

Tarea 5: Módulo de Análisis y Diseño en UML.

Se agrupan las tareas globales de análisis y diseño de las aplicaciones del proyecto mediante la metodología UML

Tarea 6: Integración modular. Prototipos específicos comerciales.

Se desea implementar un sistema específico para un sistema de realidad virtual de bajo coste y portable. Al mismo tiempo se pretende adaptar un sistema domótico a la capacidad de visualización e interactividad de las tareas T1-T4